Althea Silberglanz

Althea Silberglanz

  • Rasse: Hochelfe
  • Klasse: Magierin
  • Studienrichtung: Elementarmagie (Feuer)
  • Alter: 22

Beschreibung:
Althea ist die Verkörperung elfischer Eleganz. Ihre langen, silbernen Haare fallen glatt über ihre Schultern, und ihre leuchtend blauen Augen strahlen eine natürliche Autorität aus. Sie trägt häufig fließende Roben in Rottönen, die mit goldenen, feuerähnlichen Stickereien verziert sind. Als Tochter einer angesehenen Magierdynastie Avalors ist sie sich ihrer Herkunft bewusst, was ihr eine gewisse Arroganz verleiht. Dennoch wird sie von ihren Mitstudierenden für ihre Intelligenz und ihre beeindruckenden Fähigkeiten in der Elementarmagie respektiert.

Charakter:
Althea ist ehrgeizig, charismatisch und liebt es, im Mittelpunkt zu stehen. Sie hat ein Talent dafür, andere zu inspirieren, doch ihr Stolz macht es ihr schwer, Schwächen zu zeigen. Trotz ihres äußeren Selbstbewusstseins ist sie jedoch unsicher, ob sie den hohen Erwartungen ihrer Familie gerecht werden kann.


Hier ist ein Statblock für Althea Silberglanz als NSC auf Stufe 2. Sie ist eine Hochelfen-Magierin mit Fokus auf Feuermagie, was bedeutet, dass sie sowohl offensive als auch unterstützende Zauber nutzen kann.


Althea Silberglanz (Hochelfen-Magierin, Stufe 2)

Mittlere humanoide Kreatur (Hochelfe), neutral

Rüstungsklasse: 12 (ohne Rüstung, Geschicklichkeit + Zauberabwehr)
Trefferpunkte: 14 (2W6 + 4)
Bewegung: 30 Fuß

Attribute

Attribut Wert Modifikator
Stärke 8 (-1)
Geschick 14 (+2)
Konstitution 14 (+2)
Intelligenz 16 (+3)
Weisheit 12 (+1)
Charisma 16 (+3)

Rettungswürfe: Intelligenz +5, Charisma +5

Fertigkeiten: Arkane Kunde +5, Überzeugen +5, Wahrnehmung +3, Täuschung +5

Resistenzen: Feuer

Sinne: Dunkelsicht 60 Fuß, Passive Wahrnehmung 13

Sprachen: Gemeinsprache, Elbisch, Drakonisch


Merkmale

  • Hochelfen-Natur:
    • Vorteil auf Rettungswürfe gegen Verzauberung
    • Immun gegen magisches Einschlafen
  • Zauberkundige Herkunft:
    • Kann Zaubertricks wirken
  • Elfische Anmut:
    • Vorteil auf Geschicklichkeits-(Akrobatik)-Würfe
  • Arkaner Fokus (Feuer):
    • Althea kann einmal pro langer Rast einen Feuerzauber mit zusätzlichem Schaden (1W6) verstärken.
  • Magische Begabung:
    • Sie kann Licht als Zaubertrick ohne Vorbereitung wirken.

Zauberwirken

Zaubergrad: Stufe 2 Magierin (Zauberrettungswurf-DC 13, Zauberangriff +5)
Zauberplätze: 1. Grad (3)

Zaubertricks (At will):
Feuerstrahl (+5 Angriff, 2W6 Feuerschaden, Reichweite 120 Fuß)
Licht (Berührung, eine nichtmagische Lichtquelle für 1 Stunde)
Magierhand (schwebende Hand in 30 Fuß Reichweite)

Vorbereitete Zauber (1. Grad):
Magische Rüstung (Erhöht RK auf 13 + GE-Modifikator für 8 Stunden)
Schild (Reaktionszauber, +5 RK bis zum Ende der Runde)
Magierrüstung (RK 13 für 8 Stunden, kein Rüstungsbonus erforderlich)
Eisiges Geschoss (+5 Angriff, 1W10 Kälteschaden, kann Ziel verlangsamen)


Taktiken im Kampf

  • Distanz halten: Althea setzt auf Feuerstrahl als Hauptangriff, um Feinde auf Abstand zu halten.
  • Defensive Zauber: Nutzt Schild, wenn sie angegriffen wird, und wirkt zu Beginn eines Kampfes Magische Rüstung.
  • Teamunterstützung: Falls nötig, kann sie Eisiges Geschoss einsetzen, um Gegner zu verlangsamen.
  • Fluchtmöglichkeit: Wenn die Lage kritisch wird, nutzt sie ihre Elfenbeweglichkeit, um sich zurückzuziehen.